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Composite 模式——结构模式
阅读量:2381 次
发布时间:2019-05-10

本文共 3699 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

意图

组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性

适用场景

  1. 你想表示对象的部分-整体层次结构
  2. 你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。

结构

这里写图片描述

Composite的一般结构:
这里写图片描述

参与者

抽象构件角色(component):是组合中的对象声明接口,在适当的情况下,实现所有类共有接口的默认行为(使用抽象类实现)。声明一个接口用于访问和管理Component子部件。这个接口可以用来管理所有的子对象。(可选)在递归结构中定义一个接口,用于访问一个父部件,并在合适的情况下实现它。

树叶构件角色(Leaf):在组合树中表示叶节点对象,叶节点没有子节点。并在组合中定义图元对象的行为。

树枝构件角色(Composite):定义有子部件的那些部件的行为。存储子部件。在Component接口中实现与子部件有关的操作。

客户角色(Client):通过component接口操纵组合部件的对象。

协作方式

用户使用Component类接口与组合结构中的对象进行交互。如果接受者是叶子节点,直接处理请求。如果是Composite,请求转发给他的子部件,同时在转发请求之前/之后执行一些辅助操作。

效果

1) • 定义了包含基本对象和组合对象的类层次结构 基本对象可以被组合成更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合,这样不断的递归下去。客户代码中,任何用到 基本对象的地方都可以使用组合对象。

2) • 简化客户代码 客户可以一致地使用组合结构和单个对象。通常用户不知道 (也不关心)处理的是一个叶节点还是一个组合组件。这就简化了客户代码 , 因为在定义组合的那些类中不需要写一些充斥着选择语句的函数。
3) • 使得更容易增加新类型的组件 新定义的Composite或Leaf子类自动地与已有的结构和客户代码一起工作,客户程序不需因新的Component类而改变。
4) • 使你的设计变得更加一般化 容易增加新组件也会产生一些问题,那就是很难限制组合中的组件。有时你希望一个组合只能有某些特定的组件。使用Composite时,你不能依赖类型系统施加这些约束,而必须在运行时刻进行检查。


实现

_name = $name; } public function add($component) {
$this->_items[$component->getName()] = $component; } public function remove($component) {
$key = array_search($component,$this->_items); if($key !== false) unset($this->_items[$key]); } public function getItems() {
return $this->_items; } public function displayOperation() {
static $align = '|'; if($this->getItems()) { //substr($align, strpos($align,)); $align .= ' _ _ '; }else{ $align .=''; } echo $this->_name, "
"; foreach($this->_items as $name=> $item) { echo $align; $item->displayOperation(); } } public function getName(){
return $this->_name; } } /** *树叶构件角色(Leaf) * */ class ItemLeaf extends MenuComponent {
private $_name = null; private $_url = null; //public $_align = '----'; public function __construct($name,$url) {
$this->_name = $name; $this->_url = $url; } public function displayOperation() {
echo '' , $this->_name, '
'; } public function getName(){
return $this->_name; } } class Client {
public static function displayMenu() {
$subMenu1 = new MenuComposite("submenu1"); $subMenu2 = new MenuComposite("submenu2"); $subMenu3 = new MenuComposite("submenu3"); $subMenu4 = new MenuComposite("submenu4"); $subMenu5 = new MenuComposite("submenu5"); /* $item1 = new ItemLeaf("sohu","www.163.com"); $item2 = new ItemLeaf("sina","www.sina.com"); $subMenu4 = new MenuComposite("submenu4"); $subMenu1->add($subMenu4); $subMenu4->add($item1); $subMenu4->add($item2); */ $item3 = new ItemLeaf("baidu","www.baidu.com"); $item4 = new ItemLeaf("google","www.google.com"); $subMenu2->add($item3); $subMenu2->add($item4); $allMenu = new MenuComposite("AllMenu"); $allMenu->add($subMenu1); $allMenu->add($subMenu2); $allMenu->add($subMenu3); $subMenu3->add($subMenu4); $subMenu4->add($subMenu5); $allMenu->displayOperation(); } } // 创建menu Client::displayMenu(); ?>

组合模式和其他相关模式

  1. 装饰模式(Decorator模式)经常与Composite模式一起使用。当装饰和组合一起使用时,它们通常有一个公共的父类。因此装饰必须支持具有 Add、Remove和GetChild 操作的Component接口。

  2. Flyweight模式让你共享组件,但不再能引用他们的父部件

  3. 迭代器模式Itertor,可用来遍历Composite。

  4. 观察者模式Visitor,将本来应该分布在Composite和Leaf类中的操作和行为局部化。

总结

组合模式解耦了客户程序与复杂元素内部结构,从而使客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素。

如果你想要创建层次结构,并可以在其中以相同的方式对待所有元素,那么组合模式就是最理想的选择。

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